lunes, 25 de agosto de 2014

8. SNAKE

Snake (Serpiente) es un concepto de juego de vídeo que se originó a finales de los años 1970 en las arcades. El nombre se aplica al diseño general del juego; el original no fue nombrado snake, y no hay una versión definitiva del juego. Su sencillez ha llevado a muchas implementaciones del concepto de la serpiente. Después se convirtió en el juego pre-cargado estándar en Nokia los teléfonos móviles en 1998, hubo un resurgimiento del interés en el juego, ya que encontró un público más amplio.
¿Quien no ha jugado el famoso juego de la serpiente en el Nokia propio o de algún amigo, o alguna variante de este tipo de juego?



El jugador controla un punto, cuadrado, o un objeto en un plano bordeado. A medida que evoluciona, va dejando un rastro detrás, se asemeja a una serpiente en movimiento. En algunos juegos el final del sendero se encuentra en una posición fija, por lo que la serpiente se opone continuamente a medida que se mueve. En otro esquema la serpiente tiene una longitud específica, por lo que hay una cola en movimiento un número fijo de unidades de distancia de la cabeza. El jugador pierde cuando la serpiente colisiona con el borde de la pantalla, un rastro de la serpiente, u otro obstáculo.



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